EDAD DEL PROGRESO

Nueva edad: Edad del Progreso


La llegada del Siglo XX trajo grandes cambios y mejoras. Los automóviles se volvieron más comunes y hay nuevas unidades militares y nuevas formas de hacer la guerra. Es la era de las trincheras. Podrás seguir conquistando nuevas tierras y expandiendo tu territorio?


La Era del Progreso llega a Forge Of Empires el 30 de Julio. Esta nueva era incluye:

  • 57 nuevas misiones. 
  • Entra en un nuevo continente con 10 provincias - algunas de ellas, más grandes que todas las anteriores antes vistas. 
  • Escoge tu bando en una brutal guerra que abarca el continente entero. 
  • Encuentra a quién está detrás de todo esto, tirando de los hilos. 
  • Desbloquea nuevas tecnologías: investiga la electricidad y se testigo del nacimiento del periodismo impreso. 
  • Dale a tu gente, grandes edificios en los que vivir. 
  • Bonus: 67 nuevas misiones (que pueden ser abortadas o saltadas) y 11 misiones recurrentes extra. 
  • Forma parte de la Feria Mundial. 
  • Prepárate para las travesuras de Rinbin- por ejemplo cuando se va de viaje al rededor del mundo y estafa a los mineros del oro. 
  • Construye nuevas carreteras de dos carriles en tu ciudad en constante expansión y mira los autos viajando por ellas. 
  • Usa tanques y vehículos blindados en batalla. 
  • Pelea en diferentes campos de batalla representando trincheras, con alambre y mucho más. 
  • Se presenta un nuevo Gran Edificio con una habilidad única, el Chateau Frontenac


Características y cambios para esta actualización:

  • Edad del Progreso
  • Los terrenos de "Pasto" en batalla serán renombrados como "Planicie". 
  • Esto se debe a que ahora los campos de batalla tendrán apariencias diferentes. 
  • Los costes de los edificios premium Picota e Imprenta han sido reducidos. 
  • Empezando con los cañones, todas las unidades de artillería tendrán una nueva habilidad: Atrincherados. Esta habilidad provee bonos contra los ataques provenientes de larga distancia (más de dos espacios de distancia). 
  • El comportamiento de la IA también ha sido ajustado para tener esto en cuenta. 
  • Cuando las animaciones de humo estén habilitadas será mostrado un mínimo de 3 animaciones de humo a pesar del rendimiento. 
  • El gráfico de información en las misiones ha sido cambiado por un signo de pregunta (?).


Cambio en el Sistema de Reagrupe de Vecindarios:

Imperios han sido creados y reinos se han levantado, mientras tu y tus vecinos se han ayudado mutuamente con motivaciones, embellecimiento, y también se han obstruido el camino con saqueos luego de ganar batallas. En algunos casos los vecindarios se achicaban y luego eran unidos en uno más grande y más competitivo. En algunos casos no había ningún vecindario parecido para unirse, por que los vecindarios no se juntaban y podían pasar mucho tiempo sin ser modificados. 

Fue su feedback el que nos hizo saber que el sistema de unión de vecindarios debía ser re-pensado y mejorado. Es por eso, en respuesta de sus peticiones - nuestros jugadores - el pregonero del pueblo esta anunciando un nuevo cambio que va a mejorar el modo en que los vecindarios son juntados en el futuro y provee más balance, tanto en lo que respecto al tamaño de los vecindarios como a sus ciudades. 

Desde el 4 de Agosto cuando las uniones de vecindarios tienen lugar, en vez de intentar unir dos vecindarios enteros en uno (lo que hacía que algunos vecindarios estén esperando mucho tiempo para ser lo suficientemente chicos como para ser fusionados), los vecindarios van a ser partidos en pequeñas partes o "Secciones". Estas luego serán unidas con partes de otros vecindarios con niveles similares de progreso en el árbol de investigaciones. Habrá suficiente variedad entre las Secciones para que el vecindario tenga una sana competencia, pero con este método verán vecindarios más balanceados y -gracias a uso de Secciones en lugar de vecindarios enteros-, no se encontrarán atrapados en vecindarios pequeños. 

La unión de vecindarios ahora tendrá lugar cada dos (2) semanas. La primera fusión usando este nuevo sistema tendrá lugar el 4 de Agosto.

EMPEZANDO EN FORGE OF EMPIRES

Bienvenido a Forge of Empires!

Bienvenido a Forge of Empires! Hazte cargo de un basto imperio: Crea tu ciudad, lidérala a través de las edades, investiga nuevas tecnologías, conquista nuevos territorios y triunfa sobre tus oponentes!


Este manual, puede ser usado como una buena herramienta en tu misión: Aquí encontrarás mucha información útil, tablas completas y tips.


Objetivo del Juego

El camino al éxito recae sobre el uso de los recursos - solo si encuentras un balance entre ganancias y gastos podrás desbloquear nuevas tecnologías, mejorar tu ciudad y alcanzar la fama y la gloria.

Las Edades

Empiezas como el líder de una pequeña tribu, a través del tiempo podrás desarrollarte, explorar nuevas tecnologías, conquistar territorios y convertir tu pequeña villa en una gran metrópolis. El juego se divide en edades, empezarás en la Edad de Piedra e irás pasando por la Edad de Hierro, las variadas fases de la Edad Medía, la Edad Colonial y finalmente la Edad Industrial. En cada periodo de la historia encontrarás nuevas tecnologías e investigaciones por realizar.

Con cada cambio, tu ayuntamiento irá cambiando acorde y podrás tener edificios acordes a la edad.
"Ayuntamiento" Edad de Piedra

El Mapa del Continente

Desarrollar y mantener tu ciudad no lo es todo. En el mapa del continente puedes expandir tu imperio provincia por provincia. Esto es muy recomendable ya que cada paso que des te dará grandes recompensas. El Mapa está dividido en secciones que se corresponden con cada edad que te encuentres.

Tu progreso en el mapa se corresponde con tu progreso en las investigaciones. Más información sobre el mapa del continente.

Según vayamos avanzando se irán desbloqueando nuevos sectores del mapa del continente

Los Jugadores

Primariamente, solo juegas en tu ciudad y en el mapa del continente, pero tu interacción con los demás jugadores de tu vecindario es totalmente necesaria y es la clave del éxito y la diversión en el juego.

Comercia con ellos, visita sus ciudades, ayudales y porque no, enfrentate a ellos en el campo de batalla para medir tus unidades y ver quien es el mejor!

Como último pero no menos importante puedes construir famosos y gigantes edificios en tus ciudades, de los cuales necesitarás la ayuda de tus vecinos para completarlos y subirlos de nivel.

ACCIONES

Mundos

Cuando empiezas a jugar, eliges un mundo para tu ciudad. Un mundo puede albergar miles de jugadores organizados en vecindarios. Puedes comunicarte con los demás jugadores en tu mundo, entrar en un gremio, y tratar de alcanzar un buen Ranking. Si quieres probar algo distinto, o simplemente estas buscando un nuevo desafío puedes crearte una ciudad adicional en otro mundo.

Barra de Vecinos


Al final de tu pantalla verás una barra que muestra los jugadores que hay en tu vecindario. Puedes bucear para encontrarlos a todos.


Un vecindario consiste en, hasta, 80 jugadores del mundo. Si tu participas en torneos PvP, es contra tus vecinos contra quien pelearas.

Si quieres intercambiar recursos, tus vecinos compartirán el mismo mercado que tu. Los vecinos pueden ayudarte a subir tus grandes edificios, y si quieres puedes motivar o embellecer sus edificios, como verás la interacción en el vecindario es una parte muy importante.

Unificación de vecindarios

Con el tiempo, algunos usuarios se unirán a tu vecindario. Para lograr que siempre haya la suficiente cantidad de jugadores para comerciar o batallar, una vez a la semana se hace esta unificación de vecindarios. Para hacer esto, miramos un montón de números y estadísticas y tratamos de armar los vecindarios de la mejor manera posible.


Barra de amigos

Puedes hacerte amigo de otros jugadores en el mismo mundo. Para hacer esto, tu o tu amigo debe aceptar la solicitud de amistad que uno de ustedes envíe. Encontrarás a tus amigos en una barra especial distinta a la del vecindario. Entre los amigos pueden motivarse o embellecerse sus edificios y ayudarse con los Grandes Edificios.

Barra del Gremio

Si entras en un gremio - definitivamente debes hacerlo, ya que el gremio provee un montón de beneficios como intercambiar recursos gratuitamente - podrás ver a todos los miembros del gremio en una barra especial, parecida a la de los amigos, tal como estos últimos pueden embellecerse, motivarse y ayudarse en sus construcciones.

Acciones

Puedes obtener muchos beneficios con la coexistencia pacifica con otros jugadores. Si tu ayudas a los demás, podrás obtener algunas monedas por ello.

Para ayudar a un jugador, debes visitar su ciudad, y ahí podrás encontrar las acciones disponibles, recuerda que solo podrás ejercer 1 acción por jugador cada 24hs, y como el atacar cuenta como una acción también podrás hacerlo cada 24hs.


Embellecer: Puedes embellecer un edificio cultural de tu vecino. Esto hará que incremente la capacidad de felicidad de dicha decoración por 12hs.

Motivar: Puedes motivar un edificio residencial o de producción, esto hará que su producción en herramientas o monedas se duplique. Motivar tiene su lado bueno, un edificio motivado, no puede ser saqueado.

Mensajes

La clave es la comunicación. Para habla con un jugador en particular puedes usar el centro de mensajes para enviar y recibir correos. En el foro, en cambio, puedes interactuar con muchos usuarios y recibir novedades sobre actualizaciones y demás.

Pero recuerda siempre, cuando te comuniques con otros, hacerlo de manera amistosa y sin ofender a los demás.

Mensaje de jugadores: Si quieres enviarle un mensaje a un jugador, ingresa su nombre en el campo de "Escribe mensaje" en el centro de mensajes. Escribe tu mensaje debajo y haz click sobre Enviar.


Si recibes un mensajes el ícono del centro de mensajes quedará parpadeando indicando que tienes un nuevo mensaje sin leer. Los mensajes enviados y los recibidos quedan almacenados como conversaciones dentro del centro de mensajes.

Chat: Para hablar con jugadores de todo el mundo, vecindario o de tu gremio, solo baja la solapa del chat que se encuentra arriba a la derecha y elije el canal en el cual quieres escribir. Pero siempre recuerda hacerlo de manera amistosa y sin hacer SPAM.

Foro: Puedes entrar al foro directamente desde el icono del juego, o haciendo click en el siguiente link: http://forum.es.forgeofempires.com

COMERCIO

Solo puedes progresar en el juego si tienes los recursos correctos para desbloquear investigaciones. Por su puesto puedes producir todo por tí mismo, pero es mas fácil y eficiente si lo haces con intercambio en el mercado. Comerciando puedes hacer intercambios con los vendedores del juego, que tienen una tasa muy injusta, o hacer un buen negocio con tus colegas del gremio o tus vecinos.

Crear Ofertas

No te cuesta nada crear una oferta. Pero tampoco sabrás cuando es aceptada o cuando no a no ser que revises la sección de noticias del ayuntamiento. Bajo "Crear Oferta", simplemente coloca el recurso que estas buscando y la cantidad y coloca el recurso de tu ayuntamiento que quieres intercambiar - automáticamente se descontará de tus pertenencias.


Por su puesto si cancelas la oferta, te será devuelta la cantidad ofertada.

Ahora solo queda esperar a que otro jugador acepte tu oferta, donde recibirás los recursos deseados.

Buscar ofertas

En el mercado siempre habrá muchas ofertas, inclueyndo a los mercaderes del juego, que te ofrecerán los bienes a una tasa de 1:10 (demasiado injusto).

Generalmente estarán ordenadas por tasa de intercambio, las tasas mas altas estarán siempre al final. Si no quieres ir hasta la ultima pagina, hay muchos filtros que puedes aplicar para tu comodidad.

Tienes diferentes opciones, para ver ofertas solo de tus colegas de gremio, las ofertas que puedes tomar, o las de los mercaderes de la maquina.

Cuando encuentres una oferta que te sirva, para aceptarla solo haz click sobre el botón a tu derecha y una ventana de confirmación se abrirá. En adición a los bienes solicitados por el otro jugador te será descontado 1 punto forge por la transacción, pero si es una buena oferta no dudes en tomarla.

Si tomas una oferta de un miembro del gremio, tienes la ventaja que no te costará este punto forge.

GREMIOS

Como parte del gremio, puedes jugar conjunto con tus amigos, o hacer nuevas amistades y forjar alianzas con otros jugadores. Siendo parte de un gremio, el comerciar es mas fácil, y como miembro del mismo tienes accesos al foro y al chat del gremio.


Otros jugadores pueden invitarte a unirse a su gremio, o si no eres parte de uno, puedes crear el tuyo propio e invitar a tus amigos.

Cuando este en un gremio puedes visitar a los miembros, motivarlos, embellecerlos y ayudar en las construcciones de sus Grandes Edificios.

Además, generalmente, los colegas de gremios, pueden intercambiar recursos sin que se les cobre tasa (no se cobran Forge Points).

TORRES PvP

Por supuesto que en Forge of Empires puedes batallar con tus vecinos. Si los vences, podrás saquear sus ciudad y obtener bienes, monedas o herramientas. Además tus victorias contaran para el Ranking y las torres PVP donde podrás ganar medallas.


Encontrar Oponentes

¿Quieres entrar en batalla? Entonces primero arma un ejercito atacante. Una ves que hayas colocado el ejercito en tu "Administrador de ejercito", podrás empezar a atacar a los demás.

Tienes varias maneras de atacar un jugador, puedes hacerlo directamente desde la barra del vecindario, si visitas su ciudad antes, podrás darte una idea de que ejercito tiene, y que edificios podrás saquear, si le ganas.

La segunda manera de encontrar un oponente es a través de las torres PvP en tu provincia - haciendo click en la torre verás los jugadores actuales y podrás ir a la batalla.

La tercera opción es ir a la batalla desde el visor de eventos, si alguien te ataca, verás el evento y podrás tomar revancha!


No importa que vía tomes para atacar, y si ganas o pierdas, solo podrás atacar un jugador cada 24 horas, como el atacar cuenta como una acción no podrás embellecer o motivar un jugador atacado.

Ejercito de ataque y de defensa

Las unidades en tu ejercito atacante serán las que uses para vencer otros adversarios. Las unidades en tu ejercito de defensa, serán controladas por el CPU cuando otro jugador te ataque.

No debes preocuparte por tus unidades de defensa, ya que por mas que sean asesinadas o sufran daños, se recuperan de manera automaticamente y están listas para defender siempre tu ciudad.

Si no tienes unidades, en tu ejercito defensor, 2 lanceros pelearan por ti, pero esta no es una buena defensa, ya que te convierte en un blanco fácil. Por lo que siempre deberás tratar de tener los mejores hombres defendiendo tu ciudad.

Saquear

Cuando le ganes a un jugador en batalla, podrás saquear su ciudad. Puedes robar edificios de producción, de bienes o residenciales.

Pero solo cuando la producción este finalizada, sino podrás volver luego a buscar tu botín, pero recuerda solo tienes 24hs para regresar.

Torneos

Para poder entrar en un torneo PvP, deberás tener el control de la provincia donde la torre está localizada.

Existe 1 torre por edad, y cada torre es independiente de la otra, Si tienes una torre disponible automáticamente todas las batallas contarán para la torre, la torre a la que contará es igual a la edad de tu mejor unidad en batalla.


Luego de completar cada batalla, recibirás puntos de liderazgo, los cuales son importantes para tu posición dentro de la torre, estos puntos se calculan, entre las unidades asesinadas, pero si pierdes unidades, también perderás puntos.

EJÉRCITO Y BATALLAS

Quien quiera forjar un imperio debe batallar. En Forge of Empires, lo militar juega un papel importante. Puedes usar tus unidades para atacar a otros jugadores o conquistar provincias en el Mapa del Continente. Para poder batallar, primero necesitas unidades. Puedes conseguirlas en los edificios militares. En el Gestor del Ejército puedes administrar tus unidades y agregarlas a tu ejército atacante o defensor.


Gestión del Ejército

Aquí puedes administrar tus unidades y asignarlas a tu ejército atacante o al defensor. En cada uno, solo ocho unidades pueden batallar. Siempre debes tratar de poner la mayor cantidad de unidades que puedas. Las unidades de tu ejército defensor defenderán tu ciudad. El resto de los jugadores deberán derrotarlas al atacarte. Pero no temas: si tu oponente sale victorioso, todos los defensores serán sanados y revividos inmediatamente luego de la batalla.

Si quieres atacar a otro jugador o un enemigo en el Mapa del Continente, usarás las unidades en tu ejército atacante. Las mismas no están protegidas, por lo que pueden ser dañadas o destruidas. Ten cuidado!

Tipos de Unidades

En cada era, hay cinco edificios militares diferentes qe producen diferentes unidades. Las unidades difieren en su tipo: Unidades rápidas, livianas cuerpo a cuerpo, pesadas cuerpo a cuerpo, a corta distancia o a larga distancia.

  • Las unidades rápidas tienen mucho rango de movimiento, pero no soportan mucho daño. Son buenas para unidades a distancia.
  • Las unidades livianas cuerpo a cuerpo son muy eficaces: son rápidas, tienen buen daño y aguantan bastante. Son lo mejor que hay para interceptar caballería enemiga.
  • Las unidades pesadas cuerpo a cuerpo son lentas y están muy armadas. Son oponentes formidables cuando se trata de combate cercano; en eso le ganan a todas las unidades.
  • Las unidades a corta distancia son rápidas y atacan a cierta distancia, su ataque causa un daño significante. Estas unidades no pueden defenderse, por lo que son una presa fácil para unidades enemigas que puedan atacarlas cuerpo a cuerpo.
  • Las unidades a larga distancia están perdidas en el combate cuerpo a cuerpo. Con muy lentas y su ataque no es el mejor. Su gran ventaja es que pueden abarcar casi todo el campo de batalla y pueden atacar a casi todas las unidades.


Movimiento y Ataque

La batalla es peleada en rondas. Básicamente, cada unidad se mueve y ataca una vez por ronda- Se moverán de acuerdo a sus puntos de movimiento, pero cada tipo de terreno costará una cantidad diferente de puntos. Si inmediatamente luego de su movimiento, hay un oponente en su rango, la unidad puede atacar. Unidades cuerpo a cuerpo y rápidas solo puede atacar a un campo adyacente, mientras las unidades a distancia, disparan a unidades en su rango.

Cuando se ataca a distancia, no hay que temer a un contraataque; pero cuando se ataca sin distancia, las unidades rápidas y cuerpo a cuerpo pueden defenderse. Funciona así: primero, el atacante hace su daño, luego la unidad atacada contraataca. Aún así, solo se puede contraatacar una vez por ronda: hasta las unidades más duras pueden ser derrotadas por un grupo de enemigos en su camino.

Daño

Cada unidad tiene un máximo de 10 puntos de vida. La cantidad daño se calcula con la vida y la cantidad de daño del atacante, terreno y otros bonos (algunas unidades tienen bono si atacan a ciertos tipos de unidades). Así, una unidad con más ataque hace más daño, y una unidad sana, hace más que una dañada. Por el otro lado, una gran defensa significa una gran armadura - la unidad percibe menos daño. Si tu unidad pierde todos sus puntos de vida, es destruida.

Terreno

En el campo de batalla, hay diferentes tipos de terrenos. Bosques, arbustos, rocas, montañas, planicies y pantanos son algunos de ellos. Los terrenos tienen dos efectos en el juego: primero, afectan a los movimientos. Las áreas con agua son intransitables, y otros tipos de terrenos consumen movimientos extra. Por otro lado, los terrenos dan bonos: las unidades livianas tienen bono de defensa en arbustos y bosques, unidades pesadas se protegen mejor en las planicies, unidades a larga distancia tienen bono de ataque cuando lo hacen desde las montañas, mientras que las unidades a corta distancia hacen más daño desde las rocas. Solo las unidades rápidas no tienen bono en terreno.

Mejoras

Los puntos de las unidades pueden estar influenciadas por ciertas mejoras. Mientras que en algunas de las provincias del Mapa del Continente algunas unidades obtienen un porcentaje de bono de ataque o defensa (puede ser visto en la vista del sector como un pequeño escudo en las imágenes de las unidades), hay dos tipos de mejoras que pueden afectar las unidades de los jugadores, ambos se acumulan de ciertos edificios, tales como algunos de los Grandes Edificios:

  • Bono de Defensa: Todas las unidades en el ejército defensor tienen una mejora solo en su defensa, con lo cual perciben menos daño al ser atacadas.
  • Bono Militar: Todas las unidades en el ejército atacante del jugador tiene un bono, tanto para su ataque como para su defensa, lo que significa que perciben menos daño y causan más.


Habilidades Especiales

Hay algunas unidades en el juego que le otorgan al jugador una opción táctica, mediante habilidades especiales. Las habilidades son:

  • Explosión: Esta habilidad solo la tienen las unidades a distancia. Una unidad con la habilidad de explosión hace más daño, cuanto más cerca se cuenta de la unidad que tiene en la mira.
  • Escondite: Una unidad con esta habilidad sólo pueden ser atacados por campos adyacentes siempre y cuando se mantengan en ese terreno específico.
  • Identidad Secreta: Una unidad con esta habilidad ignora el primer ataque que le dan. En cambio se transforma en una copia de otra unidad de de tu ejército, que no tenga identidad secreta. Si no quedan unidades sin esta habilidad, la misma será removida de la batalla.


Sanar

La batalla ha terminado y tus unidades están dañadas? No te preocupes - se sanarán automáticamente con el aso del tiempo. Las unidades que fueron destruidas en batalla no sanarán, en cambio deberás volver a crearlas en el edificio militar.

Tienes la posibilidad de resucitar unidades caídas luego de la batalla, usando Diamantes - puede ser muy valioso, en especial con las unidades que no se encuentran en ningún edificio militar, pero que has obtenido mediante misiones o eventos - unidades que no pueden ser reemplazadas.